Critique Of Games ―ビデオゲームをめぐる問いと思索―

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*概要 [#uba773e7]

 Zimmerman & Salen『Rules of Play』による「Breaking Rule」の議論を参考に、増田泰子が唱えた概念。
 増田によれば、ゲームを行うとき、プレイヤーはゲームのルールを積極的に受け入れるのが通例であるはずなのだが、実際にはプレイヤーはゲームのルールを破る(ルール・ブレイキング)ことを通じてはじめてゲームを楽しむことに成功しているという。
 ルールを破るための手だては、プレイヤー圏を通じて与えられる。具体的には、裏技、攻略サイト、攻略本など。